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橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命

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樓主
發表于 2014-12-30 16:20 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
2014智能電視游戲品牌峰會于1226日在深圳科技園順利舉行。這次會議是智能電視游戲行業發展的行業盛會,對于智能電視游戲未來方向有著導向作用。本次會議橙子引擎聯合了眾多明星游戲開發商,攜多款全新交互精品TV游戲現場演示,上演最強TV游戲產品路演秀!本次會議匯聚了大部分游戲渠道、游戲開發商、以及投資機構參與,精彩的游戲演示得到了在座的觀眾一致好評和期待。橙子引擎CEO尚韜,在峰會上做了主題為“Home Internet開啟,TV游戲迎來革命”的演講。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
顛覆腐朽傳統TV游戲行業,開啟TV游戲新紀元
雷軍在本月初首次提出Home Internet這個詞,未來的可穿戴設備,家用設備,全部會智能化,互聯互通,未來有長達十年的高速發展期。現在看來家用設備,已經實現智能化互聯網化的是安卓電視和盒子,Home Internet的序幕將由家庭娛樂來開啟。
TV游戲是家庭娛樂最重要的部分,我們先來看一下TV游戲與之前的PC游戲、手機游戲的區別。最大的區別是TV游戲給用戶活動的空間更大,可以支持多人在一個游戲屏幕中娛樂,在客廳環境中整塊的時間去娛樂,突出家庭參與感。但是現在的TV游戲操控方式,遙控器和手柄嚴重制約了家庭參與感,嚴重阻礙了這個行業的發展。只有主機類游戲適合手柄操控,其他類型的游戲都不適合用手柄和遙控器操控。遙控器1個,手柄最多2個,無法支撐家庭3人及3人以上多人同屏游戲。遙控器和手柄更是無法解決游戲支付問題。正是因為這樣,TV游戲這幾年來做不到很好的用戶體驗,更別談賺錢。“一個不能賺錢的行業CP當然不愿意進入,沒有CP參與就沒有游戲產品輸出,這是惡性循環,這是一個非常差的生態鏈。這么差的一個生態鏈,這么腐朽的一個行業,為什么電視廠商、盒子廠商仍然還在堅持用遙控器和手柄來操控TV游戲呢?”尚韜講到,“那是因為還沒有出現可替代方案,還沒有出現顛覆性的創新。所以我們需要來一場革命,一場顛覆這個腐朽行業的革命!”
“橙子引擎要和受不了這個腐朽行業的CP、廠商、渠道商,一起來一場顛覆性的革命,開啟TV游戲新紀元!”
橙子引擎全新TV游戲交互方案
橙子引擎的方案是:TV游戲需要分成兩個部分,主體程序和操控程序,主體程序在智能電視或盒子上運行,操控程序在手機上運行,操控和支付都發生在手機端。手機和TV通過家庭局域網wifi傳輸,不傳輸聲音和圖像,只傳輸操控指令,幾個字節,延時控制在5毫秒以內。這樣休閑、棋牌、ARPG、體感等各種類型的游戲都可以在TV上達到完美的用戶體驗。尚韜說:“我們的目的是:用手機消滅一切讓人蛋疼的物理外設!”
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
橙子引擎解決方案分為四個部分:OGEngine-TVOGTVSDKOGRemoteOGPayOGEngine-TV是專門針對Android系統和TV特性設計的開發引擎,面向Java開發者,免費開源,提供豐富的開發工具支持,完善的開發文檔。OGTVSDK開放支持其他游戲引擎,習慣用UnityCocos的開發者可以在TV游戲主體程序開發過程中加入OGTVSDKTV游戲操控程序用OGEngine工具制作,同樣可以開發出完美體驗。OGRemote,橙子遙控器,是手機端運行的APP,開發者的操控程序將在這個APP里面加載運行,支付環節也在這個APP里面執行。OGPay是橙子遙控器APP里面的支付模塊,包含了支付寶、財務通、網銀、充值卡、運營商短信等主流支付,開發者只用調用這個模塊就可以解決支付問題,不需要再為支付問題煩惱。
橙子遙控器支持通用手柄模式和自定義模式。現在通用手柄模式,已經支持超過兩萬款手柄操控模式游戲。
在自定義模式下,飛行射擊類游戲可以用手機的重力感應實現飛行方向操控,手機界面的發射鍵實現戰斗。賽車類游戲,可以在手機端設計出非常漂亮的駕駛方向盤,用重力感應實現方向操控,觸屏實現油門和剎車控制。節奏打擊類游戲,可以在手機上通過觸屏點擊來實現節奏控制,TV屏幕展現人物的舞蹈效果。跑酷類游戲,可以用手機的重力感應控制奔跑方向,手機向上滑屏實現跳躍,向下滑屏實現貼地滑鏟,手機端只是一個操控畫面,TV屏幕展現游戲的主體。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
“這個《八炮捕魚》是我們今天要發布的一款產品,八個人八臺手機,各自操控同一屏幕里面的炮臺,多人同屏,這是PC游戲和手游都不能擁有的全新體驗。《哆啦A夢快跑》是我們今天要發布的另外一款產品,日本第一IP產品,在TV屏幕上展現更加震撼的效果。”尚韜介紹到。
使用橙子引擎方案的游戲用戶操作流程也十分簡單:選擇游戲,點擊啟動。游戲開機畫面,掃描二維碼立即下載橙子遙控器APP,如果手機已經安裝橙子遙控器APP則自動連接進入游戲。橙子遙控器啟動,自動連接TV游戲,后臺自動下載對應游戲遙控程序,并加載運行進入游戲操控界面。整個過程不需要用戶做任何設置。手機操控開始體驗游戲。
精品策略專注TV游戲發行, 聯合CP推精品內容
尚韜介紹,橙子引擎在智能電視游戲這個生態鏈中所扮演的角色是:TV游戲發行商。橙子引擎支撐明星CP、中小CP、普通開發者,生產出完美體驗的游戲產品。橙子遙控器APP提供操控和支付。并把CP的游戲分發到各個渠道。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
2015年,我們將聯合200CP,推出1000TV游戲。精品策略,只推高品質強IP產品。”尚韜說到。
創新者發起TV游戲革命
橙子引擎的TV游戲交互方案對停滯不前的行業來說的確是解決生態鏈問題的一大創舉,是對于傳統電視游戲操控模式的重大革命。目前采用橙子引擎的多款精品游戲已經開發完畢并在下個月全網聯合首發,很快我們就會看到使用全新操控模式的用戶對著TV玩著新穎的游戲。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
“創新者發起這場TV游戲革命,歷史一定會記住這場革命!請給創新者一點掌聲!”
現場掌聲不斷,整個演講被觀眾掌聲多次打斷,氣氛十分熱烈。


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 樓主| 發表于 2014-12-30 16:22 | 只看該作者

橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命

橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
2014智能電視游戲品牌峰會于1226日在深圳科技園順利舉行。這次會議是智能電視游戲行業發展的行業盛會,對于智能電視游戲未來方向有著導向作用。本次會議橙子引擎聯合了眾多明星游戲開發商,攜多款全新交互精品TV游戲現場演示,上演最強TV游戲產品路演秀!本次會議匯聚了大部分游戲渠道、游戲開發商、以及投資機構參與,精彩的游戲演示得到了在座的觀眾一致好評和期待。橙子引擎CEO尚韜,在峰會上做了主題為“Home Internet開啟,TV游戲迎來革命”的演講。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
顛覆腐朽傳統TV游戲行業,開啟TV游戲新紀元
雷軍在本月初首次提出Home Internet這個詞,未來的可穿戴設備,家用設備,全部會智能化,互聯互通,未來有長達十年的高速發展期。現在看來家用設備,已經實現智能化互聯網化的是安卓電視和盒子,Home Internet的序幕將由家庭娛樂來開啟。
TV游戲是家庭娛樂最重要的部分,我們先來看一下TV游戲與之前的PC游戲、手機游戲的區別。最大的區別是TV游戲給用戶活動的空間更大,可以支持多人在一個游戲屏幕中娛樂,在客廳環境中整塊的時間去娛樂,突出家庭參與感。但是現在的TV游戲操控方式,遙控器和手柄嚴重制約了家庭參與感,嚴重阻礙了這個行業的發展。只有主機類游戲適合手柄操控,其他類型的游戲都不適合用手柄和遙控器操控。遙控器1個,手柄最多2個,無法支撐家庭3人及3人以上多人同屏游戲。遙控器和手柄更是無法解決游戲支付問題。正是因為這樣,TV游戲這幾年來做不到很好的用戶體驗,更別談賺錢。“一個不能賺錢的行業CP當然不愿意進入,沒有CP參與就沒有游戲產品輸出,這是惡性循環,這是一個非常差的生態鏈。這么差的一個生態鏈,這么腐朽的一個行業,為什么電視廠商、盒子廠商仍然還在堅持用遙控器和手柄來操控TV游戲呢?”尚韜講到,“那是因為還沒有出現可替代方案,還沒有出現顛覆性的創新。所以我們需要來一場革命,一場顛覆這個腐朽行業的革命!”
“橙子引擎要和受不了這個腐朽行業的CP、廠商、渠道商,一起來一場顛覆性的革命,開啟TV游戲新紀元!”
橙子引擎全新TV游戲交互方案
橙子引擎的方案是:TV游戲需要分成兩個部分,主體程序和操控程序,主體程序在智能電視或盒子上運行,操控程序在手機上運行,操控和支付都發生在手機端。手機和TV通過家庭局域網wifi傳輸,不傳輸聲音和圖像,只傳輸操控指令,幾個字節,延時控制在5毫秒以內。這樣休閑、棋牌、ARPG、體感等各種類型的游戲都可以在TV上達到完美的用戶體驗。尚韜說:“我們的目的是:用手機消滅一切讓人蛋疼的物理外設!”
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
橙子引擎解決方案分為四個部分:OGEngine-TVOGTVSDKOGRemoteOGPayOGEngine-TV是專門針對Android系統和TV特性設計的開發引擎,面向Java開發者,免費開源,提供豐富的開發工具支持,完善的開發文檔。OGTVSDK開放支持其他游戲引擎,習慣用UnityCocos的開發者可以在TV游戲主體程序開發過程中加入OGTVSDKTV游戲操控程序用OGEngine工具制作,同樣可以開發出完美體驗。OGRemote,橙子遙控器,是手機端運行的APP,開發者的操控程序將在這個APP里面加載運行,支付環節也在這個APP里面執行。OGPay是橙子遙控器APP里面的支付模塊,包含了支付寶、財務通、網銀、充值卡、運營商短信等主流支付,開發者只用調用這個模塊就可以解決支付問題,不需要再為支付問題煩惱。
橙子遙控器支持通用手柄模式和自定義模式。現在通用手柄模式,已經支持超過兩萬款手柄操控模式游戲。
在自定義模式下,飛行射擊類游戲可以用手機的重力感應實現飛行方向操控,手機界面的發射鍵實現戰斗。賽車類游戲,可以在手機端設計出非常漂亮的駕駛方向盤,用重力感應實現方向操控,觸屏實現油門和剎車控制。節奏打擊類游戲,可以在手機上通過觸屏點擊來實現節奏控制,TV屏幕展現人物的舞蹈效果。跑酷類游戲,可以用手機的重力感應控制奔跑方向,手機向上滑屏實現跳躍,向下滑屏實現貼地滑鏟,手機端只是一個操控畫面,TV屏幕展現游戲的主體。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
“這個《八炮捕魚》是我們今天要發布的一款產品,八個人八臺手機,各自操控同一屏幕里面的炮臺,多人同屏,這是PC游戲和手游都不能擁有的全新體驗。《哆啦A夢快跑》是我們今天要發布的另外一款產品,日本第一IP產品,在TV屏幕上展現更加震撼的效果。”尚韜介紹到。
使用橙子引擎方案的游戲用戶操作流程也十分簡單:選擇游戲,點擊啟動。游戲開機畫面,掃描二維碼立即下載橙子遙控器APP,如果手機已經安裝橙子遙控器APP則自動連接進入游戲。橙子遙控器啟動,自動連接TV游戲,后臺自動下載對應游戲遙控程序,并加載運行進入游戲操控界面。整個過程不需要用戶做任何設置。手機操控開始體驗游戲。
精品策略專注TV游戲發行, 聯合CP推精品內容
尚韜介紹,橙子引擎在智能電視游戲這個生態鏈中所扮演的角色是:TV游戲發行商。橙子引擎支撐明星CP、中小CP、普通開發者,生產出完美體驗的游戲產品。橙子遙控器APP提供操控和支付。并把CP的游戲分發到各個渠道。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
2015年,我們將聯合200CP,推出1000TV游戲。精品策略,只推高品質強IP產品。”尚韜說到。
創新者發起TV游戲革命
橙子引擎的TV游戲交互方案對停滯不前的行業來說的確是解決生態鏈問題的一大創舉,是對于傳統電視游戲操控模式的重大革命。目前采用橙子引擎的多款精品游戲已經開發完畢并在下個月全網聯合首發,很快我們就會看到使用全新操控模式的用戶對著TV玩著新穎的游戲。
橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命
“創新者發起這場TV游戲革命,歷史一定會記住這場革命!請給創新者一點掌聲!”
現場掌聲不斷,整個演講被觀眾掌聲多次打斷,氣氛十分熱烈。

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板凳
發表于 2014-12-30 19:11 | 只看該作者
感謝分享,ZNDS有你更精彩!
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地板
發表于 2016-3-10 19:42 | 只看該作者
感謝分享,ZNDS有你更精彩:)
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5#
發表于 2020-4-8 10:38 | 只看該作者
先把機器刷成磚,再把磚頭刷成機器,我都佩服自己在ZNDS學到的刷機技術!
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6#
發表于 2020-5-28 23:34 | 只看該作者
先把機器刷成磚,再把磚頭刷成機器,我都佩服自己在ZNDS學到的刷機技術!
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7#
發表于 2020-7-12 11:17 | 只看該作者
又見一個好帖,果斷先馬克mark收藏了!posttime=1594523849
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